Dの記憶

マジアカやヒデブなど、他どうでも良い事をつらつらと・・・(主にゲーム関係)

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刹那 考察(立ち回り編 3)

さて、そろそろ書く事が無くなって来た立ち回り編ですが
微妙に書き残している事をつらつらと書き付けます
文字ばかりの考察の開幕~

3.中盤戦
ここから積極的に格闘を狙っていく事になる訳ですが
まず、頭において置いて欲しいのは

ダメージよりも相手のダウンを優先する という事です
勿論、カットがこない状況ならダメージ優先で構いません
何故ダウンを優先するかというと、もしコンボ中にダメージを
受けた場合、まず間違い無くこちらがダウンor大ダメージを受け
その後、相方を方追いされるという状況が生まれがち

CSは基本的に相手の攻撃を見てから発動なので
素早くダウンを奪い、敵の相方の動きを即、察知する事は非常に重要です
更に言えば
格闘を当てたからといって

博打で敵の相方に即振り向きCSは厳禁

確かに決まれば爽快ですが、アラート表示が出ていても
こちらの格闘の動作で避けられる事もしばしばあります
又、相手のこちらの格闘後CSを警戒し
刹那がCSを振るまで何もしないという行動を取る方や
更に、言えば即CSを先読みしてCSのカウンター範囲外である
横側や背後からの攻撃をしてくる方達もいます


(・3・)  アルェー?動画はどうしたのかな?かな?

┌┤´д`├┘うぅ、そんな殺生な、しかも別キャラ混じってるし…

(・3・)  閲覧数が減ってきてるんだから、それ位しないとねぇ~

(・3・)  分かりましたよ、取りますよ、動画!取ればいいんでしょ

(・3・)  いい心がけだぬぇ~、期待してるよ~

┌┤´д`├┘・・・
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